Potions
Un village ne peut avoir plus d’un alchimiste. Il y a 25% de chance qu'il réussisse une potion. Il ne peut pas tenter plus de 7 potions par tour. Les ingrédients sont perdus que la potion fonctionne ou non.
- Aveuglement
- Paralysie
- Force
- Endurance
- Or
- Combat (bonus)
- Tir (bonus)
- Calme (bonus)
- Combat (malus)
- Tir (malus)
- Calme (malus)
- Invisibilité
- Vol
- Soin
- Marche sur l'eau
- Ecailles
- Poison
- Super engrais
- Déboisant puissant
- Sommeil
- Poudre à canon
- Purification
- Potion de sort
- Cocktail Molotov
- Zombies
- Pétrification
- Désespoir
- Malchance
- Chance
- Régénération
- Perdu (boum!)
- Souffle de glace
- Souffle de feu
- Guérison cécité
- Création pierre précieuse
- Porte
- Transforme un objet en mithril
- Invulnérabilité
- Poison puissant
- Soin puissant
- Maître de guerre